Плагины — это файлы модов, которые говорят игре, что именно нужно изменить или добавить.
Например, плагин может добавлять:
новое оружие;
броню;
квесты;
NPC;
изменения баланса;
новые локации;
правки багов;
изменения погоды, освещения или интерфейса.
Обычно плагины имеют такие расширения:
.esp
.esm
.eslМод — это весь скачанный архив или папка с файлами.
Внутри мода могут быть:
textures
meshes
scripts
sounds
plugin.espА плагин — это конкретный файл .esp, .esm или .esl, который подключается к игре и меняет её данные.
То есть:
Мод = вся папка с файлами
Плагин = файл, который игра загружает.esmЭто мастер-файл. Обычно он нужен как основа для других модов.
Примеры:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esmНекоторые крупные моды тоже могут использовать .esm.
.espСамый обычный тип плагина. Большинство модов используют именно .esp.
Например:
ArmorMod.esp
NewQuest.esp
WeatherMod.esp.eslЛёгкий плагин. Он почти не занимает место в лимите обычных плагинов.
Часто маленькие моды или патчи используют .esl.
Skyrim загружает плагины сверху вниз.
Если два плагина меняют одно и то же, победит тот, который стоит ниже в списке.
Пример:
ModA.esp — меняет железный меч
ModB.esp — тоже меняет железный мечЕсли ModB.esp стоит ниже, игра возьмёт изменения из него.
Поэтому порядок загрузки очень важен. Неправильный порядок может вызвать:
баги;
пропавшие предметы;
сломанные квесты;
вылеты;
конфликты между модами.
Патч — это отдельный плагин, который помогает двум или нескольким модам работать вместе.
Например, если один мод меняет город, а второй добавляет туда NPC, может понадобиться патч, чтобы они не конфликтовали.
Обычно патчи ставятся ниже тех модов, для которых они сделаны.
Пример:
CityMod.esp
NPCMod.esp
CityMod_NPCMod_Patch.espПлагин — это файл, который Skyrim загружает при запуске игры.
Не каждый мод имеет плагин. Например, простые текстурные моды часто работают без .esp.
Порядок загрузки влияет на то, какие изменения будут работать в игре.
Если мод требует другой плагин, без него игра может не запуститься.
Патчи нужны для совместимости разных модов.
Плагины — это “инструкции” для Skyrim. Они говорят игре, какие изменения нужно применить.
Моды могут содержать текстуры, модели, звуки и скрипты, но именно плагины чаще всего отвечают за изменения в мире игры, предметах, NPC, квестах и балансе.